しとがゲームしとる

私がプレー中の家庭用・アーケード・携帯・アプリ・ブラウザゲームのメモのような解説のようなもの

1000円をぶんどられる(180702)

ポケモン

ちょっと進んでなかったけれども再開

うっかりスリバチ山を抜けてチョウジタウンといかりのみずうみへ

間違って建物に入ってしまいR団に1000円取られてしまう

う~ん、この

というか普通にマツバ倒せばええのか?

 

ドラクエ

こちらも再開

とがレミラーマを覚えたのでけに転職

なんで強制的にぬいぐるみを装備させられたのか……

とりあえずガルナの塔でメタスラを狩ってレベル上げなわけだけれども

すばやさが40ちょいしかなくて

自動的に守備力が20くらいしかないので

直接攻撃を軽減できる値は5前後だったりする

メタスラの攻撃力が40前後なので

メタスラの直接攻撃で15くらいダメージ入るわけで

 

新鮮だなーと思ってぼんやりしてたら結構な数でせめてくるので120くらいダメージ負ってて死にかけてるというね

 

 

・ときドル

416位だったらしい

走りすぎた

ころがる(180624)

序盤最大の難関と言っても過言ではない

 

下手したら全体で見てもそうかもしれない

 

コガネのアカネと戦いました

 

アカネ

・ピッピ18

ミルタンク♀20

 

ピッピは割とどうでもいいのですが、やはりミルタンク

ころがる

ふみつけ

メロメロ

ミルクのみ

攻守搦め手隙がありません。

 

こっちはふんか♀24としんそく♂25でいざ勝負!

 

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ジリ貧で負けた

 

というかすばやさに乱数かかってるおかげで先行後攻が安定していないような(よくよく考えればしんそくにせんせいのツメ持たしてました)

 

乱数ならもっかいやればいけるのでは?

 

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よし!

しんそくは無傷!

 

ふんかが倒れるまでえんまくを撃ち続けたのでミルタンクを無力化にできました

 

ここを抜けたので後はなんとかなるでしょう

 

たぶん

 

 

そのままエンジュシティまで進めたのでいろいろあってイーブイをゲット

 

このままブースターに進化させましょう

 

ほのおのいしはじゅくがえりのマナブから2個うばったもらったのでいつでも戦力強化できますね

休日はCSゲームが進まない(180623)

ゲーセンに籠ってしまう

 

外には出ているので健康的ではある

 

健全ではないが

 

ポケモン

コガネに着きました

ずつきを確保したので積極的に使っていきたい

 

弐寺

エキスパのシークレット2コースを各2回ずつやり曲解禁(穴のみ)

☆10の方は2回目でフルコンしたのでもういいかってなる

体調はよろしくなかったが、寺の調子は結構良かった

リランもハードできたし

 

・指

残り3日と49TUNEで全部解禁が終わるはず

レベル16のアリゲイツ(180622)

ポケモン

ヤドンを助けて先にいあいぎり取ろうとしたらライバルに勝負をしかけられる

 

ライバル(ヒワダ)

ゴース12

ズバット14

アリゲイツ16

 

アリゲイツが辛すぎる

こっちはふんか18としんそく18…まともな攻撃技はたいあたりかみつくひのこのみ

はっきり辛勝でした。アリゲイツが初手にらみつけるという舐めプをしてこなければ負けていた可能性が高かった……危ない

 

しかし18で進化するワニノコを無理矢理進化させた感があるのだが、第二世代ライバルの性格の演出なのだろうか?

 

ついでにツクシも撃破

 

ツクシ

トランセル14

コクーン14

ストライク16

 

このやりこみの敵ではなかった

ヒワダジムは燃やした

 

 

ドラクエ

大して進まず。商人を置き去りにしただけ。

 

・ときドル

1000位以内に入りたいところではある。

毎晩7200n-2200の累計ポイントにすれば50000は間に合うというところかしら。

ハヤトとかカンダタとか(180621)

ポケモン

ガーディがひのこを覚えたのでマダツボミの塔を攻略

フラッシュをもらいハヤトをボコる

私の思い違いでポッポ12ピジョン14がくると思っていたが

実際はポッポ7ピジョン9だった

 

ジムリーダーハヤト

ポッポLv7

ピジョンLv9

 

ほのおタイプで気をつけるべきは技マシン技のどろかけだけ

ばつぐんだわ命中率下がるわで長引くと大惨事に

 

なお

ガーディひのこ

ポッポどろかけ

ガーディひのこ

 

マグマラシひのこ

ピジョンかぜおこし

マグマラシひのこ

 

おしまい

 

どろかけの技マシンをもらったけど99よこさんかい(そんなにはいらんか)

 

しかし、とりポケがどうこういいながら野生のピジョンを捕まえただけなのはいかがなものか

 

 

ここまでのポケモン

マグマラシ(ふんか)14

ガーディ(しんそく)12

 

ドラクエ

カンダタ2回目に挑む

その前にカンダタこぶん×4と戦闘なのだが、ここのこぶんがいつの間にかルカナンを使うようになっていたらしい。

ちょっと焦ったが守備力なんてあってないようなものなので無駄行動。

さばきのつえとベギラマを2回ずつと+αでなんとかなるのでセーフ

 

カンダタ2回目はカンダタとこぶん×2

先にこぶんを倒してカンダタを残す

カンダタルカニで守備力を下げて打撃を通るようにする

意外とヒャドも弱耐性くらいあるので呪文よりも打撃メインにせざるをえないというところ

とはいえ単体打撃が50くらい入るだけなのでHP140とベホイミがあればあまり関係ないのであった

 

ゆ14とそ16ま15

 

船をもらったがどうしよう

カンダタがほえてくる(180620)

混ぜるな危険

 

ポケモン

キキョウシティの左横の草むらでガーディを捕まえる

ほえるを使う確率1/2(単純計算だと。使うか使わないかの2択ではなくてかみつくかほえるの2択……のはず)なのでちょっとめんどくさい

捕まえるついでにヒノアラシマグマラシに進化

ガーディがひのこを使えるようになったら

マダツボミの塔とハヤテに挑もう

 

現在のポケモン

マグマラシ♀14

ガーディ♂5

オタチ2(なみのり用)

マダツボミ5(いあいぎりフラッシュ用)

 

ドラクエ3

カンダタ(1回目)に挑戦

ゆ11そま12と13だったかと

とりあえず普通に攻略する場合、ブーメラン・はがねのつるぎの有無が割と重要(こぶんがグループだともっと楽になるのだが)

だが防具はおろか武器すら装備できないので肝になるのはさばきのつえのバギとイオになる

カンダタこぶんはバギとイオの合計4~5回程度で倒せるのでカンダタ1人になるまでゆそはぼうぎょ、そまは前述の通りの行動。そまのHPが減ったらとがやくそうを使う

カンダタ単独になったらそはルカニをかけてまはヒャドを唱え続ける

ゆそはこうげきでHPが減ったら減ったキャラはぼうぎょ、ゆかそでホイミ

といったところであっさり撃破

やはりタフガイは正義なのである

 

カンダタ(2回目)もそろそろ勝てるかな(現在ゆ14そま15と16)

やりこみのメモを忘れるとそのうち忘れる(180619)

やり込みプレーを始める→飽きる→再開しようとしたらどういうやり込みか忘れてる

の繰り返しを防止するためにメモをすることにしました

 

もっと前からやっとけ

 

ポケモン

VCでクリスタルバージョンを買いました

懐かしいですね

 

ルール

・基本的にはほのおポケモンのみで攻略

・但しひでんのための他のタイプの使用は可

・ほのお以外のポケモン捕獲可

・捕獲時は別のポケモン使用可

・戦闘中回復アイテム・バフデバフアイテムの使用不可

・移動中は可

 

こんなところかしら

 

16個のバッジを集められるのだろうか

 

なお

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旅は前途多難である

 

 

ドラクエ3

ずいぶん前にポータルアプリを購入していたので久々にすることにした

 

・装備禁止

 

以上。それ以外は転職もいいし武器や防具を道具として使うことは可。

 

現在ムオルまで到達したがカンダタ1戦目はまだという状態。

 

とりあえず

ゆ・そ・ま・とで攻略中

無限にバギを撃つそうりょが火力の要になりました。

それまでめちゃくちゃ辛かった。

爆死ってなんだろう(180617)

某アプリに課金をしました

1月29,400円

2月13,760円

3月  3,000円

4月10,760円

6月11,400円

 

こんなもんでだいたい来てるからチョロい(メンタル的には結構胃が痛くなる)

 

ところでよく引いたら爆死じゃないとか引けなかったら爆死とかいうけど

実際はどっからが爆死なんだろうか?

と思ってたぶん1枚以上出る確率が50%になったところまでで引けなければ爆死でいいんじゃなかろうか

 

ちなみに0.5%だとだいたい140連です。

 

100連で終わったから爆死ではないな!

 

ボルテ→寺の移植のやつ

ボルテ16クレやるのしんどかったです

指は8クレで済むのに何故今回は16クレもやらせたんだ……

100円2クレの店でやれば半額で済むからお金の面はいいとしても時間が辛い

曲は50-400って書かれてたけど200でいいし100地帯も楽だからいいね

ラスト全然押せないけど

 

指(街対抗戦)

100TUNEやるの辛い(さっきから辛いばっかりだな)

3000ptで最後解禁できるので地道に積み重ねるしかないですね

残り2070ptです。

遠い。

動画を撮ってみた(180610)

弐寺のプレー動画を撮ってみました

ついでに編集にもチャレンジしてみました

 

そわそわするDynamiteDPA - YouTube

 

中伝になって2か月ちょいでようやくこれなので

今作の中伝は今までで一番楽なのがよくわかりますね。

 

徐々に12.3に易がつくようになって

12.2はほぼ全部易がつくようになりました。

 

SPやってたころには考えられなかった☆12の出来っぷりに涙が出ますね。

 

というわけで、弐寺やりながらシノマスに課金したいと思います。

 

5都道府県でゆびーとをやった話(180507)

ログインボーナスの次は行脚だったでござる。

 

某ゆびーとにとある楽曲が収録されたのですが、どうやら47都道府県で歌詞が違うらしく、各都道府県でしか各都道府県の曲をプレーできないとのこと。

まあ行脚は苦しくないので別にいいんですけど、全国47都道府県のうち5箇所でプレーしないと楽曲が出ないってのは人によっては苦しいやつ。

 

たまたま帰省と重なったので5都道府県でやって日本ver.を無事解禁しました。

 

ところで、歌詞に各都道府県が登場するのですが、その部分は赤譜面だとその都道府県をかたどった同時推しになっている模様(黄色はたぶん分割)。

 

記憶の限りその形について話すことにします。

 

神奈川

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9枚押しの時点で台パン案件なのですが形は似せてる努力が見えますね。

台パン案件ではありますがその直後にNGゾーンが全くないので気にすることはありません。

形重視なので本来の面積とかは一切無視ということが一発目でわかりました。

 

東京

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神奈川より大分(だいぶ)離れていませんかね?

というかこれどっちかというと千葉の方が近くないかな?

たぶん15番がいらない気がする。

 

兵庫

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プレーした5都府県で一番好き。

始めてみたとき淡路島をわざわざ再現したことに感動しました。

でもこんなに離れてないぞ!?

 

京都

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これはかなり近いですね。

上下で分割しても左右で分割してもまあなんとかなります。

京都人特有のいけずさが足りないのは気のせいでしょうか。

 

大阪

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たぶんこの5つの中では一番似てないし一番押しづらいです

3と8無くして6足した方が近い気がする

どっちにしろ下5枚のせいで大変なことは間違いないです。

 

最後に日本

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馬やないか

 

 

他の都道府県も一応気になるのでやりたいようなやりたくないような。

 

うむむ。