しとがゲームしとる

私がプレー中の家庭用・アーケード・携帯・アプリ・ブラウザゲームのメモのような解説のようなもの

2021年9月の弐寺 Part1 残り3→1(210912)

ブログを開いていただきありがとうございます。

ごきげんよう、みなさま。しと(KP-KMN)です。

 

どうやら世間とのずれがあるようで、宣言下でもイベントはあるし曲解禁はしなければならないようなので、プレイをしていました。

 

とはいえ、調べてみると自分の住む地域で徒歩圏内で行けるゲーセン3つのうち2つは20時で閉める立派なゲーセンだったので、自分の勤務のシフトでは平日にプレイすることはほぼ不可能でした。

まあ24時まで開いてるとこもあるんですけどね。

 

というわけで、アリーナと召しませ!BISTROVERを終わらせてきました。

終わらせてきただけなので、LEVEL3とLOCUS OF THE TRAVELはプレイできていません。悲しみ。

アリーナは置いておいて、召しませ!BISTROVERはBPL選手をちょっと応援すれば大量のDJ VIP BLACK PASSが手に入ったので(入手期限は今日までだったと思います)、わりとすぐ終わりました。ありがとうBPL。

 

ではリザルト貼ります。

 

f:id:shito_tnb:20210913002400j:plain

8/29 ☆11 AMRITA -不滅ノ花- エクハ

4週間ぶりの割にはよくできた方なのではないでしょうか?

 

f:id:shito_tnb:20210913002408j:plain

8/29 ☆12 スーパー戦湯ババンバーン 易

全機種連動の赤チーム対青チームの解禁曲。

4週間ぶりの割にはよくできた(ry

2連皿や2連打に気をつければ難までは余裕のはずです。

 

f:id:shito_tnb:20210913002416j:plain

8/29 ☆12 DUAL STRIKER 易

全機種連動の赤チーム対青チームの解禁曲。

4週間ぶり(ry

Twitterの方たちが最後の謎のTHE LAST STRIKER地帯とおっしゃっていたので、DB譜面でも降ってくるのかな?と思ったら本当にTHE LAST STRIKERがあって、これかああーーっっ!!ってなりました。

 

f:id:shito_tnb:20210913002423j:plain

8/29 ☆12 Ypsilon 易

実力テストがうんたらかんたら、みたいなやつで解禁した曲です。

DPに実力テストが無くてまあそんなもんか、と思いました。

モードが消えなければそれでいいです。

 

f:id:shito_tnb:20210913002431j:plain

8/29 ☆12 Anisakis -somatic mutation type "Forza"- DPL

アリーナのキューブ100個の解禁曲。

4週間も空いたからブレイク後で全く回復しなかっただけ、ということにしておきたいです。

 

f:id:shito_tnb:20210913002440j:plain

9/4 ☆11 EMERALDAS 難

9月の頭の時点で☆11未難が3つあったのですが、そのうちの1つがEMERALDAS DPH。

なんとなく挑戦して、高速→低速→高速の切り替わりを無理矢理皿チョンでやりまして。

なんとか完走できました。

というわけで☆11未難は残り2つです。

 

f:id:shito_tnb:20210913002448j:plain

9/4 ☆10 スーパー戦湯ババンバーン FC

特に印象はありません。どうやらめちゃくちゃ逆詐称らしいですね。

 

f:id:shito_tnb:20210913002455j:plain

9/11 ☆11 Globe Glitter FC

全機種連動の赤チーム対青チームの解禁曲。

☆11の初見FCはかなりレアですね。

 

f:id:shito_tnb:20210913002503j:plain

9/11 ☆11 Zenith 難

召しませ(ry Asia2の解禁曲ですが、スコア難な上に普通に難しい楽曲。

個人的には☆12に片足突っ込んでる気がしました。

初見難易度が高いだけなのでしょうか。慣れたらできるのか?

 

f:id:shito_tnb:20210913002510j:plain

9/11 ☆12 COSMIC RAY 易

召しませ(ry Asia2の解禁曲

こちらは☆12では中~上位くらいの印象。

もうちょい頑張れば難つけられそうかな、といったところです。

 

f:id:shito_tnb:20210913002518j:plain

9/11 ☆11 RISING FIRE HAWK FC

スコア埋めついでにFC。

 

f:id:shito_tnb:20210913002526j:plain

9/11 ☆12 DUAL STRIKER 難

地力戻りつつあったのでチャレンジ。

途中で右手の中指か薬指の第二関節が内側に曲がる特性を発動して元に戻している間に死にかけました。

スコアもAA乗ったのでわりと満足です。

 

f:id:shito_tnb:20210913004653j:plain

9/12 ☆11 empathy 難

☆11未難2つのうちの1つでした。

いろんな要素が苦手だったのですが、同時押し+皿は皿を無視して、縦連打は押しすぎないようにかつ抜けないように丁寧に、ということを心掛けていたら念願の難ランプ。

☆11全白まであと1曲となりました。

 

f:id:shito_tnb:20210913004700j:plain

☆11唯一の未難はこのお方。

みんな大好きなこの楽曲です。

 

f:id:shito_tnb:20210913004707j:plain

そしてこれにて召し(ryを全てクリアしました。
次回作がもう少しなのですが、今年はいろいろありすぎて、旧曲のスコアが埋まりきってないので、なんとか間に合ったらいいなくらいに思っています。

 

読んでくださりありがとうございました。

2021年8月のゲーム日記 part3 光と闇と偽の光の4戦士(210813)

ブログを開いていただきありがとうございます。

 

ごきげんよう、みなさま。しと(KP-KMN)です。

 

FF3クリアしました。

 

FF3はDS版でプレイしていたので要領よくできたかな、と思います。

 

だいたい12時間でクリア。意外とFF2よりかかりませんでした。

 

ピクセルリマスターでFC版やDS版よりも便利になってる部分も多かった、というのはあると思います。

 

今回は一応プレイ済なので、少しだけ縛ってみました。

 

まず、キャラ名をジョブチェンジの概念のあるFFの4作品から取りました。

バッツ(FF5)・ラムザ(FFT)・マーシュ(FFT-A)・ルッソ(FFT-A2)の4人です。

で、それぞれがそれぞれの世界でジョブチェンジできるジョブにのみジョブチェンジできるジョブだけでクリアしてみようかなと思いました。

あまりにもキツければ、それぞれの世界にあるジョブという風に広げようかと。

 

つまりこういうことです。

 

バッツ:モンク・白魔・黒魔・赤魔・狩人・ナイト・シーフ・風水・竜騎・吟遊・忍者

ラムザ:モンク・白魔・黒魔・ナイト・シーフ・風水・竜騎・吟遊・忍者

マーシュ:白魔・黒魔・(赤魔)・狩人・シーフ・(竜騎)・幻術・(賢者)・忍者

ルッソ:白魔・黒魔・(赤魔)・狩人・シーフ・(学者)・(風水)・(竜騎)・(バイ)・幻術・(吟遊)・導師・(賢者)・忍者

 

上記のようにジョブチェンジ可能というわけです。

()つきは本人達はなれないけど、他の種族がジョブチェンジできるジョブになります。

 

以上のことを踏まえて、ざっくりこんな感じで進めました。

 

バッツ

赤魔→狩人→忍者

バッツは唯一赤魔になれる存在でした。序盤は赤魔専用武具も少しあるので、ここで赤魔を使ってくださいね!というスタッフさんのメッセージを感じました。

次にFC版と異なり、狩人には「みだれうち」が存在するので、火のクリスタル入手後は狩人に。矢が非消費アイテムになったことから、三色の矢やメデューサの矢で終盤まで攻撃担当として大活躍でした。ただ、防具はロクな物が無く、後列に置いていても結構な大ダメージをくらいますし、魔法にも結構弱かったです。

で、「エウレカ」にて忍者を手に入れたら忍者に。ここはもう安定です。

 

その他:ガルーダ戦では竜騎士

 

ラムザ

モンク→ナイト

ラムザは火のクリスタル入手前まではモンク、火のクリスタル入手後はナイトで進めていました。

FFTだとナイトLv3でモンクにジョブチェンジできるのですが、今回は逆の順番で不思議な気分でした。

ラムザをナイトにした理由は、宝箱から盾や兜などが一式手に入るので、誰かを装備できるようにしておかないともったいないからです。

また、暗黒剣で攻撃しないと分裂するモンスターが多いところでは、モンスターがほとんど物理攻撃しかしてこないので、ナイト以外瀕死→ナイトがまもりを使いつつかばい続ける、と分裂させてもなんとかなります。

それに、体力の伸びもこの時点ではかなりいい方なのでオススメです。

本当は空手家が一番いいけど。

 

その他:ガルーダ戦では竜騎士

 

マーシュ

黒魔→シーフ

マーシュがジョブチェンジできるジョブが本当に少なかったです。

とりあえず黒魔で進めて、途中からずっとシーフでした。

ボス雑魚含めて盗めるアイテムの中で有用なものはあんまりないんですが

ハイポーションは99個になります。

 

ルッソ

白魔→導師

この縛りで完走できそうだなって思ったのがルッソが導師になれることでした。

なので序盤からずっと回復役で、導師になれるタイミングでジョブチェンジしました。

回復役は常にいた方がいいので、誰かがこの役になるかと思います。

本来ならば賢者の方が強いと思いますけど。

 

全滅したのは2回ですがFFやFF2と違って両方とも雑魚戦です。

1回は突然出てきたキングベヒーモスにメテオ連発されて、

2回目はクリスタルタワーの雑魚で魔道士系の仲間を呼びまくるやつに集団でぼこぼこにされました。

後半の難易度ありえないくらい高いですね。

いや、本当はボスが初見殺し感強くてもっと辛いんですがね。ある程度知ってただけですし。

ハインとかめちゃくちゃ辛かったし、ヘカトンケイルのクエイク連発もかなりつらかったです。

 

で、いろいろありながら終わった時のデータがこちらです。

f:id:shito_tnb:20210812020830p:plain

 

この時点で見逃したモンスター16体(いずれも期間限定ではない)、行ってない場所2か所、見つけてない隠しアイテムのある場所が1か所でした。

 

実績全解除終わりました。

上で見逃したモンスター16体と書いたんですが、1体だけ闇の世界のモンスターがいたので再度ザンデを倒す羽目になりました。

みなさんも気を付けた方がいいと思います。

 

読んでくださりありがとうございました。

2021年8月のゲーム日記 part2 のばらの反乱軍(210809)

ブログを開いていただきありがとうございます。

 

ごきげんよう、みなさま。しと(KP-KMN)です。

 

FF2クリアしました。

 

レベルの概念が無かったり、武器や魔法ごとに熟練度があったり行動によってパラメータの伸びが変わったり・・・とFFにしては異色で、これ閃きの無いサ・ガシリーズなのでは?という印象でした。

(ちょっと調べたらサ・ガシリーズの河津さんががっつり関わってらっしゃいました。めっちゃ受け継がれてますね)

 

また、友人らからいろいろ聞いたのですがサ・ガシリーズよろしくいろいろなマスクデータが存在しているようです。魔法干渉力とか。

 

あと一番重要なステータスが回避率であったこととか。

 

これらの情報をミンウが仲間にいる時にフィンの町のキャプテンをボコり続け、フリオニール・マリア・ガイの3人の片手武器1種と盾の熟練度を16にした後に知ったんですけどね。(結局回避率は4とか5くらいでゲームクリアしました)

 

そんなこんなで全滅したのは、パラメキア城のサンブレードが入っている宝箱に出てくるラミアクィーンとクアール×5の戦闘だけでした。

 

いろいろ考えたんですが、熟練度16を活かして全員二刀流で挑んでみたら

1ターンでクアール5体葬り去ることができたので、意外といい戦法だったのかもしれません。

人はこれをゴリ押しと言います。

ピクセルリマスターは全滅してもそのフロアに入ったところからだったり直前の中断セーブからだったりとすぐ再開できるのが便利ですね。ユーザーフレンドリー。

あと、外れ部屋が1歩毎のエンカウントだったらしいのですが、そんなことも無かったです。部屋出る前に1回戦闘するかしないかくらいでした。

 

f:id:shito_tnb:20210809125523p:plain

ヨーゼフ加入時。

キャプテンぼこぼこにしてました。

直前に外れたミンウのHPは2000を超えていたはずです。

 

f:id:shito_tnb:20210809125601p:plain

同じくゴードン加入時。

 

 

f:id:shito_tnb:20210809132403p:plain

レイラ加入時。

 

f:id:shito_tnb:20210809132434p:plain

リチャード加入時。

 

いろいろメンバーが加入したり出て行ったりを繰り返してましたが、加入したメンバーのHPが基本のパラメータなのかな?と思いました。つまり鍛え過ぎました。

 

f:id:shito_tnb:20210809125439p:plain

んでラスボス。

ラスボスもちょっといやらしい攻撃してきましたが、クアールほどではなかったです。

当たってもなんとかなると、当たったら絶対ダメでは大きく違います。

EX-Hとハザードでは大きく違うのです。

 

f:id:shito_tnb:20210809131756p:plain

結果最終。

言うてエンカウント率もそこそこ高いですし、戦闘でHP減らなくてもHPは上昇するのでガイは8000を超えていました。

プレイ時間22時間!

実績も全て解除しました。

次はFF3をやろうと思います。

8/13まで安売りだったので、間に合って良かったです。

 

読んでくださりありがとうございました。

 

2021年8月のゲーム日記 part1 光の4戦士(210804)

ブログを開いていただきありがとうございます。

 

ごきげんよう、みなさま。しと(KP-KMN)です。

 

あんまり出歩いて遊ぶ!ということができないため。

散歩がてらのDQウォークかお家でゲームするか、はたまた推しアイドルのコンテンツを接種するかになっています。

 

先日steamとスマホでFFシリーズのピクセルリマスターが配信されました。

今のところ1~3までだけですが、後々4~6まで発売されるようです。

ファミコンSFCを所持している人が減っている中、原作に近い形で遊べるのは非常に嬉しいことではないでしょうか。

 

FFは3,5,7,8,9,T,T-A,T-A2はクリアしたことあるのですが、その他は全くやってないか途中で投げ出したかしていたりします。ゲーム好きの風上にも置けないですね。

そこで、配信されたことだし、全くプレイしたことのないFF初代をプレイしてみました。

 

で、先ほどクリアし終えました。

初代ということもあり最近のゲームに比べるとボリュームは少ないのですが、別に不満はありませんでした。10~11時間くらいでサクっと終わりましたね。

戦士(ナイト)を入れずにプレイしたので、クラスチェンジするまで結構キツかったです。

特に1バトルに出てくる雑魚敵の数がやたらめったら多く(6から9体くらい出ることもしばしば)、被ダメージがかさんでダンジョン攻略にかなり時間がかかりました。

あとエンカウント率も結構高い印象でした。

この辺はオート機能(いちいちコマンド選択しなくても、直前に選んだコマンドを勝手に実践してくれる)があって、高いエンカウント率の割にはあまりストレスを感じませんでした。

それに、クラスチェンジしてからというもの、忍者がかなり強かったこともあり、そこからはあまり苦労しませんでしたね。

スーパーモンクもめちゃくちゃ強かったのですが、武器を外した方が強いことにラストダンジョンで気づきました。

ヌンチャク装備させてたのですが、赤魔導士より火力が出なくて不思議に思っていました。そうか、貴様はDQ3の武闘家パターンだったのか。

 

全滅は2回くらいしました。

1回は宝箱から出てきたピスコディーモンの群れにボッコボコにされたこと。

もう1回は序盤のボスのアストスにデスを連発されて無抵抗だったこと。

やはりなかなか戦力が整わないうちは厳しいですね。

 

で、クリアし終えて実績をチラっと見たら、ちょっと頑張ればコンプできそうだったのでコンプにも挑戦しました。

クリア時点で残っていたのは、モンスター図鑑残り2匹・全員Lv50以上にする・15パズルを遊ぶ、でした。

全員Lv50は、1人だけ49だったので、モンスター図鑑の残り2匹を探しながら達成しました。

残った2匹はバジリスクデスマシーン。調べたら両方とも遭遇率がかなり低いらしいですね。

前者は試練の塔の周りをうろつき、後者は浮遊城の最上階でひたすらうろついていました。

 

後者は場所も含めて結構めんどくさかったです。

 

で、最後に船上で決定ボタン押しながらキャンセルボタン連打して15パズルやってから1回戦ってトロフィーコンプ。

11時間半で終わりました。

 

次はFF2をやって、FF3はあんまりやる気は無かったのですが、いろいろ追加要素があると噂を耳にしたのでやろうかなと思います。どうせ外出ないし。

 

読んでくださりありがとうございました。

2021年8月の弐寺 Part1 とりあえず引きこもり決定です(210801)

ブログを開いていただきありがとうございます。

 

ごきげんよう、みなさま。しと(KP-KMN)です。

 

どうやら私の住む地域では8/2から緊急事態宣言が1ヶ月くらい発令されるようなので、明日から宣言解除までゲーセンに行かないことにします。

毎回宣言が出るたびに弐寺をお休みしていますが

・とりあえずかかりたくはない

・弊社が出社じゃなくておうちで仕事して、と推奨してるのにいろいろ出歩いて感染するのはちょっと違うかな、と思う(いたしかない場合はいたしかない)

という考えがあるためです。

そのたびに地力を取り戻すの、辛いっちゃ辛いんですけどね。

あとワクチン接種できるのがもうちょい先なのでそれを待ちたいところですね。

1ヶ月はたぶん伸びて2ヶ月くらいかなあと思っています。

 

あ、野球は見に行きます。もうチケット取ってるので。観客入れるかどうかわかりませんけど。

 

このブログに関してはしばらくどういう方向性にするか悩みますね。

せっかく再開したのにね。

 

ではリザルト貼ります。

 

f:id:shito_tnb:20210801225447j:plain

8/1 ☆12 EBONY & IVORY DPL 易

今月唯一になるであろう新規ランプです。

低速入ったら黒鍵数回押して、高速に戻って、1p側の同時押しを押したら同じ数だけ白鍵を押して戻して・・・ということをやってたら結構上手くいきまして。

あとは最後まで耐えるだけでした。

非公式難易度12.6も易ランプ以上が10個になりました。

まだ1/3くらいですけどね。

 

f:id:shito_tnb:20210801225457j:plain

しばらくプレイできないので最推し楽曲(MOON)をプレイしておきました。

やはり思い(覚悟)が強いのか自己歴代ベストが出ました。言うてMAX-ではないのですが。

スコアを狙うなら両乱かな、と思います。

あと知られてるかどうかわかりませんがDPAが存在しません。

DPHで音使い終わってるのでDPAを作ろうにも作れないと思いますが。

目指すは2000の前に一旦1950。 

 

f:id:shito_tnb:20210801225527j:plain

いくらなんでもスコアが低すぎた Light and Cyber・・・ DPA

☆11で一番好きな曲はなんだろう。

Light and Cyber・・・は候補の1つだとは思います。

CB3のBP5は結構上手い気がする。

 

読んでくださりありがとうございました。

2021年7月の弐寺 Part3 CONTRACTお兄さん爆誕!?(210731)

ブログを開いていただきありがとうございます。

 

ごきげんよう、みなさま。しと(KP-KMN)です。

 

いつも日中は冷房をつけて、寝る前に消しているのですが

先日目が覚めて冷房をつけようとして、リモコンの冷房のボタンを押したところ、反応がないんですね。

その後なんどか冷房だったり自動だったりいろんなボタンを押したんですけどいずれも反応せず。

液晶の部分をよく見てみると、表示が消えたりついたりと今にも力尽きそうなご様子。HP1MP0といった感じ。

そう、リモコンの電池が切れていたんですね。

カバーを開いて電池を見たら単4電池が2本。

単4電池か・・・。

探そうとする私。まあ探すまでもなく、家に替えのある電池、ガスコンロ用の単1だけなんですよ。

つまり、替えが無く。

焦る私。

このまま冷房をつけられず、熱中症になって搬送されるのだけは避けたい。そんな情けないことありますか?

結局テレビのリモコンが生きていたので、一旦入れ替えて冷房をつけられました。

あと単4電池を8本買いました。これでしばらく大丈夫ですね。

 

さて、弐寺のリザルトに参りましょう。

 

f:id:shito_tnb:20210723092451j:plain

先日一発解禁に失敗したSinus Iridum DPN。

1回目の高速から低速で切り替わるタイミングが本当にわかりません。2回目はなんとなくわかるのですが(自分に余裕があれば)。

曲をなかなか覚えられないのです。

低速から高速に切り替わるタイミングはどの譜面でもCN押しっぱなし中に白鍵3回押す、これだけでなんとかなるのですが。

あ、でも旧筐体だとCN話さないと難しいかもしれませんね。

 

f:id:shito_tnb:20210723092504j:plain

7/22 ☆12 CONTRACT DPL 難

黒VIPパスを手に入れてなんとなく挑戦してみたら難抜けできました。

ライバル全員Failedだったのでこれは結構強めのランプでは!?と思って調べたら

意外と300人ちょっと難以上でした。上位層怖すぎますね。

ちなみにCONTRACT DPAのエクハは200~300人くらいでした。

 

7/23に灼熱 Pt.2 Long Train Runningが今日のイチオシに入ってまして、

DPAをやったところ易78%だったため次のクレに再チャレンジしたところ指の皮が剥けてしまってげんなりしてます。

 

読んでくださりありがとうございました。

2021年7月の弐寺 Part2 ソフランパニック皆伝(210722)

ブログを開いていただきありがとうございます。

 

ごきげんよう、みなさま。しと(KP-KMN)です。

 

今日は7/17・18のリザルトを貼りつけていきたいと思います。

 

f:id:shito_tnb:20210719022532j:plain

7/17 ☆12 Pārvatī エクハ

今作の☆12入門の位置づけなのかな、と思います。

ちょっと放置してたかもしれません。

 

 

f:id:shito_tnb:20210719022543j:plain

7/17 ☆12 Ignis†Iræ 易

BISTRO LANDING LOCATION6の解禁曲ですが

ΕΛΠΙΣ DPL解禁のためにやっていたアリーナで投げられて初見で無事に易ランプ点灯です。

ノマゲはCN2本+間の単ノーツ地帯のせいで非常に遠いと感じました。

 

f:id:shito_tnb:20210719022552j:plain

7/17 ☆12 東京神話 難

ずっと難つけたかったです。

易やノマゲランプつけていた時にごっそり減る地帯があったのですが

そのちょい前で補正に入って絶望してました。

が、例の地帯ではそんなに減らなくてびっくりしました。

これが成長というものでしょうか

 

f:id:shito_tnb:20210719022602j:plain

7/17 ☆12 GOBBLE DPH 易 両R乱

ようやく倒したDPH最強曲です。

未プレイがたくさんありますが、実質Hフォルダ易ランプ点灯です。

そして、今年に入って初の旧曲の易ランプ更新(とても重要。新規曲は問題なかったけど旧曲のFailedが全然減らなかったのです)

今作に入ってカゴノトリ以来2曲目の易ランプ更新。

 

f:id:shito_tnb:20210719022611j:plain

7/17 ☆12 Carmina 易

GOBBLE DPHで久々の旧曲易ランプ!って言ってたのにあっさり追加で易クリアです。

実は6連奏してて

逆ボダ→72%→逆ボダ→逆ボダ→72%→84%

と技術面ではなく根性とかの精神面で乗り切っただけかもしれません。

ラストの殺しの押し方がイマイチわからないままなので、ノマゲは遠そう。

というか難の方が早そうですね。

あとRootageフォルダに易ランプ点灯しました。

 

f:id:shito_tnb:20210719022622j:plain

7/17 ☆10 Expanded !! FC

CB☆10埋め中の偶然の産物です。

 

f:id:shito_tnb:20210719022632j:plain

7/17 ☆12 ΕΛΠΙΣ DPL 易

7月のアリーナの解禁曲

試しにプレイしてみました。

易ランプなら余裕でした。流石に。

 

f:id:shito_tnb:20210719022642j:plain

7/17 ☆12 ΕΛΠΙΣ DPL 難

2回目で難です。めっちゃ上手かった気がします。

 

f:id:shito_tnb:20210719022651j:plain

7/17 ☆12 Verflucht DPL ノマゲ

試しにやってみたましてダブル螺旋地帯でごっそりもってかれて

さすがに厳しいかってなったのですが後半からもりもり回復するし最後耐えるしでとてもびっくりしました。

 

f:id:shito_tnb:20210719022701j:plain

7/17 ☆11 Jungle Eater エクハ

Dawn Saga同様エクハつけられて嬉しいです。

 

f:id:shito_tnb:20210719022711j:plain

ONE MORE EXTRS UNLOCKED

この演出めっちゃかっこいいというかおしゃれだなって思いました

 

 

f:id:shito_tnb:20210719022721j:plain

エクハゲージで初見のソフラン曲はなしですよ

でも6回もやると最後40%くらいで終われるようにはなったんですよね。

 

f:id:shito_tnb:20210719022732j:plain

7/18 ☆12 RIZING YOU UP 難 左鏡

ようやく倒せました。

トリルは75に寄せるよりは13に寄せた方がさすがにマシだったので左鏡にしました。もしくはFLIP左鏡かなってところです。

こんな面白いゲージなかなかないですよね。

 

f:id:shito_tnb:20210719022742j:plain

7/18 ☆12 ASIAN VIRTUAL REALITIES (MELTING TOGETHER IN DAZZLING DARKNESS) エクハ

どうやらリコメンドは★10.8らしいですね

ONE MOREのためにいろいろやってたらBPがみるみる減っていたので試しにやってみたらBP9に収まりました。すごく成長を感じます。

今回の記事の中でもトップクラスのつよつよランプですね。

 

解禁方法と難易度が似通っているTiempo Locoは残り7ノーツでエクハ落ちするなど

惜しい場面はあったのですが、ランプ点灯とはいきませんでした。

 

f:id:shito_tnb:20210719022754j:plain

7/18 ☆11 mosaic

ようやく撃破したエクハ

どっかがひっかかってハマって落ちることが多々あった

 

 

f:id:shito_tnb:20210719022805j:plain

7/18 ☆7 Sinus Iridum DPN FAILED

DPA6回、DPH初見ハードをしたのにソフランでテンパってDPNノマゲ落ちする皆伝です。

なんで皿チョンしたんだ私、黒鍵3つ同時押しが正解だったのに。

何がいやってもっかいチケットとゲージ貯めなきゃいけないことと

次クリアしたところで一旦易ランプがつくことですね。

 

今日はこの辺で。

次は7/31前後に7/22~25あたりのリザルトで更新します。

 

読んでくださりありがとうございました。

2021年7月の弐寺 Part1 今後の方針について(210719)

ブログを開いていただきありがとうございます。

 

ごきげんよう、みなさま。しと(KP-KMN)です。

 

 

この挨拶もしばらくぶりでした。

 

昨年9月に初めて皆伝に合格してからバージョンが変わったものの

緊急事態宣言やらなんやらで一時的に実力が下がり(ったことにしておきたい)

再取得したのは5月末。

一応DP皆伝ということで継続はしています。

(1~3月の宣言は結構効いたぞ)

 

さて。

いろいろ思うことがあり、Twitterでツイートするのめんどくさいな・・・となってしまったので10日間くらいツイートしてなかったのですが、久しぶりにツイートしました。

内容は、大したことではないのですが。

 

その離れたというか離れようとしている理由はいくつかありますが、

1.ウマ娘リリース頃からウマの話題が多くなり、全然興味のない私がついていけなくなったこと

2.ネガティブな・マイナスイメージの言動を見かけることが多くなったこと

3.仕事で自分の存在意義がわからなくなったところに、私の職を知ってるにも関わらず私の職のジャンルに対して暴言を吐いてる奴を見かけ、3年以上を全否定された気分になったこと

 

このあたりでしょうか。

 

1や2に関しては、それがTwitterなんだよ、と言われてしまえば私がメインターゲット層ではないとのことなので、何も言わずに去ればいいわけですし

3に関しては、それ私の前で言うの?ってやんわり傷ついたアピールをしてましたが、全然効果が無く、正直がっかりしてます。

ブロックすれば終わりなんですけど、別件で別の人をブロックしたら界隈がざわついたのであんまり波風立てるのもな・・・と思うので静かにしてます(この記事公開したら波風は立つのだが)。

 

それは一旦横に置いておいて。

普段、弐寺のリザルトを逐一ツイートしていたのですが、

それもしなくなったため、弐寺やめたのか?みたいに思われるかもしれません。

というわけで、まとめてブログ残しておくか・・・と思い久々にログインしました。

 

そもそもリザルトをツイートしてた理由は

1.承認欲求を満たすため

2.自分の過去の足跡を残すため

3.なんかこう全国的に公開されてたら、同じレベルに挑戦している人の参考になったりしないかな?と思ったため

 

1と2と3、正直なところ比率は6:1:3くらいだと思います。

やっぱ、誰しも認められたいものですしね。

 

ですが3の理由も結構大きかったりします。

その証拠に☆12に関しては、曲ごとに初めてEASY CLEAR(易)・CLEAR(ノマゲ)・HARD CLEAR(難)・EX HARDCLEAR(エクハ)した時の日付やスコア、BPカウントや使用したオプションまで、全て残してあったりします。(上記にFULL COMBOがないのは☆12ではしたことがないから)

いや本当なんですよ。

いつか公開するかもしれません・・・。

懸念事項は設定ミスって荒らされることです。

 

さて、7月上旬のリザルトを残しておきます。

ジャンルは☆12の新規ランプ、☆11のフルコン・エクハ、☆10のFCになります。

(余談ですが、エクハを灘って表す人もいるみたいですね。私は絶対使わないですが。恥ずかしいので)

 

f:id:shito_tnb:20210719003328j:plain

7/4 ☆11 Journey エクハ

LEGGENDARIAの☆11をエクハしたかったので狙いました。

思ったより許容BPが多くて助かりました。

なお、naughty girl@Queen's PalaceとTHANK YOU FOR PLAYINGは残ってます。

 

f:id:shito_tnb:20210718235647j:plain

7/9 ☆10 Surf on the Light FC

今はまだ☆10埋め作業中です。

私は怪我にとにかくビビってるので

1クレ目:☆8→9→10→11

2クレ目:☆9→10→11→12

3クレ目以降:☆10→11→12→12

みたいな感じでウォームアップをしており、その合間に今日のイチオシやら全ての難易度のWRもこなしています。

で、☆10や11は例年通り古いバージョンから、DJPのために埋めているのですが、ようやくSINOBUZまで来たというところで、偶然繋がりました。そう、偶然です。

☆10のFCは狙ってとるものではなく、たまたま取れたものってのが大半です。

だから感想もなく・・しかも一週間前だしな・・・。

最後の減速に気をつければ大丈夫なんじゃないかと思います。

 

f:id:shito_tnb:20210718235657j:plain

7/9 ☆12 CONTRACT(DPL) ノマゲ

本当は難つけたいCONTRACTダリア

金曜日にアリーナで投下して、両乱つけるA3やA2の方と対等に渡り合える曲です。オススメです。

 

f:id:shito_tnb:20210718235708j:plain

7/9 ☆12 MEGAERA ノマゲ

こちらもアリーナで投下しました。

相手が全員CPUだったので、そういう時は易ランプの曲のノマゲチャレンジをしていることが多いです。もしくは、未クリア楽曲の易ランプチャレンジ。

一応解禁がかかってるので、ある程度のスコアが必要なため、前者のことが多いですが。

あとA1の方とタイマンの時とか。

 

f:id:shito_tnb:20210718235719j:plain

7/10 ☆11 Chronos(DPL) エクハ FLIP左鏡

7月から開催してるアリーナの途中で解禁されました。

配置の関係で私は正規では難しそうだなってなったので、一番楽だと思ったオプションにしました。

 

f:id:shito_tnb:20210718235730j:plain

7/11 ☆10 次葉 -turn the page- FC

SINOBUZ埋め中の偶然の収穫(2回目)です。

 

f:id:shito_tnb:20210718235742j:plain

7/11 ☆10 DENIM FC

これはアリーナで投げられて、両S乱だっけ?って思いながらプレーしたものです。

正規でやってたスコアやBPを考えると、別に正規でいいんじゃないか?とも思います。

両S乱でスコアが劇的に変わるものでもないですし。

 

f:id:shito_tnb:20210718235752j:plain

 7/11 ☆11 Wing of Hearts FC

これもアリーナでCPUに投げられた奴です。

アリーナ効果でスコアがめっちゃ伸びたように見えています。

この時タイマンでしたが、1点差で敗北しております。

その後の曲も2点差で負けたんですよね・・・同じランク帯のA4の人には負けたくないところですね。

 

今回はここまでです。

読んでくださりありがとうございました。

Part2は7/17や18のリザルトについてです。

そのうち公開します。

 

(果たしてこれをTwitterで公開したアピールするのは矛盾してなかろうか)

1年も放置していたので近況報告くらい書く(200929)

去年の9/16から日記を書いていませんでしたが、

おそらく旅行行って帰ってくる間にすっかり忘れてそのまま放置、となったのでしょう。

たまたまg-mail開いたら1年前のあなたはこんな記事を書いてました、だなんて通知が来てしまったので、今日は久々に書こうと思います。

 

ごきげんよう、しとです。

 

先に言っておきますが、いつもより遥かに長いです。

 

弐寺

7月下旬

会社の人にテイルズオブクレストリアをオススメされた、

という話を某友人にしたところ、テイルズオブジアビスを持参してくださり、

そのまま私の家でプレイしていた頃、

某ライバルさんがDP皆伝に合格しました。

 

とても目出度い話ではあったのと、その2日前に惜しい落ち方をしていたので

私にしては珍しく、祝福リプを送ったところ

お礼のリプの後に「最近調子はどうですか?」というリプ

 

一瞬邪な気持ちになり、煽りか?と思いましたが、

何度も会ってる間柄ならともかくお会いしたこともない方ですし、

簡単に人を煽るような方ではないので

そんな考えはすぐに捨て、改めてふと思ったのです。

 

皆伝・・・取りたいな、と。

 

とはいえ、いろいろ未熟な身だと思っていたのですが

某サイトの★が9.0になったら皆伝挑戦権あるよ、みたいなコメントを見たような気がしたので

とりあえずそこを目指し、到達したら皆伝に挑戦してみようと考えました(この時すでに★8.8くらいだった気はします)。

 

苦手なDynamiteをある程度克服して中伝に合格し、蠍火に瞬殺された2年半前から、

なんとかかんとか地力をちょっとずつ上げ、

Rootageにバージョンアップしてテニスやらメンデスやらをぎりぎりかわして天空に薙ぎ払われ、

HEROIC VERSEにバージョンアップしたと思ったらEMERALDASとかいう天敵が現れ、

コロナの自粛で地力をがくっと下げてからも、めげずにプレイをし続けていました。

 

 

8月上旬

ついに★9.0になったので

改めて皆伝にチャレンジ

・・・も、やはりEMERALDASが抜けられず。

この時、皆伝の人はみんなEMERALDAS抜けてんだよな~、というさも当たり前のことを言って、周りに何言ってるの?と言われた記憶があります。

(本当に何言ってるかわからないし、何が言いたいかもわからない)

 

8月下旬

ついにEMERALDASを抜けることに成功。

そして1年ぶりの天空の夜明けとの対峙。

以前はブレイク前で終わっていたが今回は果たして・・・????

 

なんと残り7小節まで持ちました。

 

実はこれにはとてもびっくりしてまして、

EMERALDASで落ちまくってたので地力があんまり変わってない(上がってるかどうかもわからない)と思っており、

正直どうせEMERALDAS抜けても天空ですぐ落ちるんでしょ?くらいに思ってたのです。

が、どうやらちゃんと成長していて、最後の方まで行けたわけで・・・。

 

もしかしたら行けるかもしれない?という気持ちが増えていったのを覚えています。

 

で、EMERALDAS落ちや天空落ちを繰り返し、正規で受けたりMIRROR(逆正規)で受けたりいろいろしていました。

 

そして。

9月21日

君のハートにロックオンに易ランプが点灯して、

今日は調子がいいかもしれない!と思い(1週間ぶり5回目)皆伝に挑戦。

 

1曲目

GENOCIDE

私が皆伝あんまり受けてこなかった最大の要因

とにかくめんどくさい。

抜けられるのはわかっているからこそやりたくないし、万が一抜けられなかった場合のダメージが大きい。

が、次の曲の前半部分を考えると、100%だろうが2%だろうが抜けたら勝ちなので、最低限の力でプレイ。

というのがいつものことですし、この日もそうでした。

 

2曲目

EMERALDAS

天敵その1

この曲の問題点は3つ

1つめが高速→低速と低速→高速のギアチェンジ

ここで慌てると、サドン+が思った以上に拡がり、ノーツが見づらくなること

 

2つめが真ん中くらいにある左手の発狂

ここで70~80%くらいまでもたせていたゲージを30%まで削られ、慌てた私が次の問題の箇所で落とされる、ということ

 

3つめが最後ちょい手前の発狂の左手側

ゲージを確保しなければいけないという焦りからか全く認識が追い付かずここでだいたい落とされる、ということ

 

実はギアチェンジにやや失敗したものの、2で思った以上に減らされず、3も余裕を持って普通に耐えて曲の終わりにちょろっと回復して終了しました。

 

3曲目

天空の夜明け

天敵その2

Rootageの頃は最初っから大して押せてなくてブレイクする前にはゲージが空になり落されていましたが

Blue Rain DPLなどのお陰かいつの間にか押せるようになってました。

そして、ブレイク後もゲージを保ちながら

残り10小節くらいに突入するのですが

この曲の最難関と思われる4つ同時起点のタンタタタンタン地帯が待ち構えてます。

ここは単純に押せないのと、やたらとバスを鳴らしてしまうのとで(謎に1鍵を連打している)ゲージを即死させてしまっていました。

が、この日は左の1鍵をとにかく余計に鳴らさない!ということを考えていたところ

6%まで見えましたが、なんとか完走したわけです。

初完走です。

思わず、筐体前で「抜けたっ!?」って言ってしまうくらいびっくりした私。

 

4曲目

quasar

さてさて。

ついに登場。

皆伝ボスに就任すること14作品。

おなじみのquasarなんですが。

上記の通り、皆伝のquasarは初対面なのです。

そう初対面。

ここから未知の世界。

 

よく聞いたのは、

地力は天空抜けるくらいでよい、ただquasarは対策がいる。

ということ。

 

よく聞いてはいたのですが、

天空の夜明け抜けられない身でそんなの対策する必要ある?と思っていた私はもちろん無対策。

というか対策の仕方がわからない、という状態。

なんなら一週間前に易ランプでやった時にはBP172出てたくらいです。

 

なので、天空の夜明け抜けた直後は、とりあえずどんなもんか試してみるか、くらいの気持ちだったのですが、

quasarやってるうちに別の考えも浮かんできました。

 

天空の夜明け抜けられるチャンスなんて千載一遇じゃね?

 

そうです。これはまたとないチャンスなんです。

天空の夜明け抜けたことなんて今まで一度も無かったですし、

これから先もあるかどうかわかりません。

安定して抜けられるか決まってないのです。

 

などなど考えていると序盤の回復と、最初の軽めのジャブが終わり、ゲージはおよそ70%。

そしてここからさらに100%まで到達したところで、

いよいよSPA地帯へ。

 

1P側のSP地帯に突入しました

1P側を中心に2P側は横目で見えている8分のリズムを押す、ということをやっていたら

1P側のSP地帯が終わるころにはゲージは50%くらいになっていたと思います。

 

おや?思ったより残ってないか?

 

そんなことを考えてる暇はないのですが、ちょっとだけ心に余裕ができたと思います。

そして2P側のSP地帯を抜けるころには当然30%にはなっていたのですが、

思ったより傷が浅いな、と感じていました。

次の4小節をなんとなくこなして、残りの4小節。

 

一瞬、はよ終わってほしい・・・という考えがよぎりましたが、

某ライバルさんが皆伝合格の2日ほど前に、はよ終わってくれ!と思ったら落ちてしまった、という感じのことをおっしゃっていたのを思い出し、

最後にギアを入れなおして集中しました。

 

余韻の11ノーツを残してほぼ曲が終了した時。

ゲージは12%も残っていました。

 

流石にこの時点で勝ちを確信して、筐体前で「う、受かった・・・」と呟く私。

 

f:id:shito_tnb:20200930011735j:plain

 

2020年9月21日

DP皆伝合格!!!!

 

ちゃんとリザルトが保存され(筐体エラーがちょっと怖かった)、

最後の画面で中伝から皆伝に変わった時、

思わず泣きそうになりました。

 

皆伝になった、ということよりも、

大したことを成し遂げたこともない私がここまで来れたんだな、という感動がとても大きかった気がします。

 

正直コロナによる自粛が一旦解除され、久しぶりのプレイであまりにも下手になった時、

今作中はちょっと厳しいかな?って思っていたのですが、

ライバルの方々が次々に皆伝合格してるのを見てしまって、

ちょっと火がついていたような気はします。

ライバルの方々ありがとうございました。

 

また、たくさんのおめでとうリプ・ふぁぼ・RT(?)ありがとうございました。

次は全易狙いでしょうか?

引き続きよろしくお願いいたします。

 

明日が休みなのをいいことに(190916)

ごきげんよう

 

体重

何故か1kg減

但し体脂肪量はup

 

日常

冬物のコートを横浜に取りに行っていた

いずれファンヒーターも回収しなければならないので

来月また行くことになる

 

ゲーム

解禁目的とはいえ

ひたすら弐寺をしてた

疲れた

4時間ほぼ休みなしはあきまへん

その分収穫はあったのだけれども