しとがゲームしとる

私がプレー中の家庭用・アーケード・携帯・アプリ・ブラウザゲームのメモのような解説のようなもの

2日に1日くらいのペースでは書きたい(190115)

ときめきアイドルがオフラインになりました。

 

一応アプリリリース日の3/20から毎日欠かさずプレーして来た身としては寂しい限りです。

 

が、オフライン版として残してくれるのは有能オブ有能。

 

そして、追加こそされませんが各メンバーをリーダーにして100回プレーや各メンバーのカードを50種類集める(52種類しかカードは無いのですが)、などやり込み要素を残していきました。

 

昨今、リリースして1年未満で運営終了していくソシャゲが多い中、ときめきアイドルもその流れに巻き込まれてしまったのは非常に残念ですが、思い出を残してくれるのは本当にありがたい。

 

こんな流れが渦巻く中、新たなゲームが覇権をつかむことはできるのでしょうか?

 

さて、これで私はプロスピに集中できますね。

イベントに行った話(190114)

昨日、友人に誘われてプロスピAの全国大会の会場に行ってました。

 

プロスピAにはリアルタイム対戦という全国のユーザーと同じ時間帯で対戦するモードがあり、昨年11月くらいから予選があり、東西の代表を決めていたようです。(その頃私は初めてもいませんでした)

 

そして、東西の代表同士が戦う、頂上決戦が昨日あったというわけです。

 

ゲーム関連のイベントに足を運ぶことが全くといってないのですが、会場特典もあるし、そんなに遠くも無かったので、気軽に行きました。

 

会場に到着すると、そこそこの人数が。

 

入場前の待機列で周りを見てみるとほとんどが男性でしたが女性の姿もちらほら。

そこに現れる調子くん。

主にローディング画面でよく見せるエグザイルの動きをしてました。

 

入場時間になり、最前列に陣取る4人。

 

イベント開始。

 

芸人さんとモデル?アイドル?が登壇。

それと同時にゲーム内でイベント開始のため、会場のほとんどの人がそっちのけでイベントプレー。

 

いや、そらそうよ。

 

イベント内容自体は、金曜日までやっていたイベントを

会場に来た人のみが4チームに振り分けられ、1時間だけプレーしてスコアを競い

上位3名に入るとチーム代表として登壇して決勝戦を行う、というものでした。

 

私はかすりもしないスコアでしたが、友人とその友人は登壇。

 

え、まじで?

 

やはり壇上に上がると冷静ではいられなかったようです。

 

結構エンターテイナーが多かった印象。

 

私はチームの結果よりも友人らの結果に一喜一憂してました。

 

で。

 

いよいよ東西頂上決戦。

 

私は始めて間もないのですが、リアルタイム対戦に関しては3イニングでヒット1本打てるかどうか、というくらい難しいのですが、そこは日本一を争うプレーヤー同士。

ガンガンホームランが出るという恐ろしい試合に。

 

初戦はカンタ選手の一発攻勢による一方的な試合でしたが、2戦目は試合終了までドキドキできる大接戦に。

 

1勝1敗で迎えた最終戦は3-3のポイント勝負になりVIP選手の優勝で幕を閉じました。

 

1球1球の投球のコースや打球の行方にリアル野球さながらの歓声や悲鳴が上がっており、e-sportsもスポーツと変わらないものになったんだなあと感じました。

 

全国トッププレイヤー同士による熱い戦いに、プロスピAのリアルタイム対戦の極意をいろいろ学ばせていただきました。

 

両名ともお疲れさまでした。

 

普段、ゲームの大会にも行かず、やってるゲームのトップランカーに興味がない私ですが、いろんなゲームのこういうイベントにまた参加したいな、なんて思ってみた次第です。

 

最後に、この大会の模様が動画として残っていたので、リンクを貼っておきます。

 

チャットは非表示が推奨です。

 

後姿だけど私も少し映ってます。

 

プロスピA チャンピオンシップ 2018 "日本一決定戦" - YouTube

あなをほる(190110)

そろそろ中伝来そうですねとか言ってたら本当に来ましたね。

 

というわけで中伝受験。

 

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何とか合格。

曲目は

Holic

Valanga

Dynamite

Verflucht

でした。

皆伝1曲目が何かと騒がれていますが

中伝1曲目ももっと騒がれてもおかしくはないと思います。

このご時世に3rdstyleの楽曲が平然と中伝1曲目(首切りに近い)を務めるなんて

DPは魔界だなあ。

 

そういえば、つい最近予想をした気がしますが何1つ当たりませんでしたね。

 

参考までに下記が全作の初中伝の時のやつ

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Dynamiteの成長が著しいですね。

SigSigのDPA(190110)

初めて出た時は☆12だったらしいです。

 

今は☆11(非公式難易度10.7のノマゲ以下逆詐称)という評価を得ています。

 

あくまでもノマゲは逆詐称、だと思います。

 

正規のハード以上は☆11強だと思います。

 

なぜなら今日ハード落ちしたので。

 

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原因は59~66小節目の1P側のくの字地帯。

 

>の向きのくの字が連続しているのがどうもだめらしい。

 

<の向きだとそうでもないですし、何なら2P側にくれば問題なく捌けるわけです。

 

みなさんどう押しているのでしょうか。

 

ちなみに一応ハードついてますが、FLIP両鏡です。

 

FLIPかけないなら、隣接皿がS+7になるのを覚悟して左鏡でしょうかねえ。

 

そのうちエクハも狙うことになるのかな。

 

ここだけ見れば☆12ってのも頷ける(結局後半密度がゆるくなって回復する)

予想はよそう(190109)

そろそろ中伝の季節だと思いますので

今作のDP中伝を予想してみたいと思います。

 

その前にこれまで3作の中伝のラインナップはこちらでした

  cop SINO CB
1 One More Lovely One More Lovely One More Lovely
2 Todestrieb four pieces of heaven ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
3 Verflucht Dynamite Dynamite
4 聖人の塔 Flashes moon_child

ふむ。

ふむふむ。

なるほどと言ったところでしょうか。

copの中伝は未受験(SINOの時の過去段位ではTodestrieb落ち)

SINOの中伝はDynamiteが抜けられず(CBの時の過去段位ではFlashes落ち)

CBでようやく合格でした。

 

しかし、copとSINOの難易度の差はそんなになさそうなのですが、CBは過去2つに比べれば少し易しいなという印象を受けますね。実際そうだと思いますし。

ですが、CB中伝が適正なんじゃないかなあと思います。

というわけで予想はCBくらいを目指して……。

 

1.One More Lovely

2.Übertreffen(DPL)

3.表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み

4.The Limbo

 

CBくらいを目指すとはなんだったのか。

まあ今さら1曲目が変わるとは思えません。

2曲目は耐えゲー。段位ならなんとかなるやつのはず。

3曲目は体力譜面なところがポイントです。

ラストは最後の発狂勝負でしょうか。

 

当たってたら何かください。

CBのまとめ(190108)

2日に1回は書こうと心掛けていたのにもうだめでした

 

さて、CBについてようやくまとめます

表にまとまってます

 

  copula SINOBUZZ CANNON BALLERS
プレー回数 1434 1221 1122
SP段位 九段 九段 (九段)
DP段位 九段 十段 中伝
SPDJp 1820 476 0
DPDJp 22502 27809 32062
行脚エリア 6 12 5
行脚店舗   36 33
行脚台数   55 70
マイベスト1位楽曲 BLACK.by X-Cross Fade EXUSIA Illusionary Waterlily
マイベスト1位回数 37 29 30
マイベスト2位楽曲 千年ノ理 Sounds Of Summer Colorful Cookie
マイベスト2位回数 37 27 27
マイベスト3位楽曲 EXUSIA Colorful Cookie 199024club -Re:BounceKiller-
マイベスト3位回数 32 24 26
マイベスト4位楽曲 Broken PARANOiA ~HADES~ perditus†paradisus
マイベスト4位回数 30 24 24
マイベスト5位楽曲 MOON Super Rush Snakey Kung-fu
マイベスト5位回数 26 23 24
ライバル挑戦状撃破回数 244 15 6
今日のイチオシクリア回数 135 171 178
WEEKRY RANKING参加回数 45 55 41
SPアリーナ     D5
DPアリーナ     A5
白金   0 0
  0 0
  18 28
  120 87
    8

 

プレー回数は1221から1122の微減でした

が、そもそもの稼働期間が短かったような気がするので月単位で見ればむしろやってるはず。

1000プレーの1曲目から☆12の恩恵があまり受けられなかったと言えます。

実際☆12やった方が上手くなるとは思うし。

まあ☆10や11両乱とか☆9や10のDBRとか方法はいくらでもあるとは思いますが。

 

段位は念願の中伝。

Dynamite抜けたらほぼほぼ勝ち確定みたいなところはあった。

moon_childは局所的に発狂がいっぱいあってクリアは難しいけど

段位なら回復箇所もはっきりしていたかなあというところ。

Rootageは皆伝、と言いたいところですが現状ビジョンが見えません。

でも次回作までにはなりたいところ。

 

DJPは32000を超えたので今作は37000くらいを目標に。

謎の5000程度の単調増加。

 

行脚はたぶん同じくらい。

東京神奈川大阪兵庫あとどこか程度でしょう。

 

マイベストはまあめっちゃ粘着した記憶が

そして相変わらず1つの曲をやる力が無いのでマイベストが少ない。

 

ライバル挑戦状からは完全に逃げてる。

ライバルうまいもん(それはそう).。

 

イチオシクリア回数=やった回数なので1年のほぼ半分はプレーしたという事実。

こう書くと怖すぎる。

 

アリーナ

なんだかんだA5で終了。

Aに上がると皆伝にボコられていた記憶しかない。

今作たぶんあるだろうけどスコア力が行方不明になってしまったのでどうしたものかと嘆いている最中です。

 

WRは全部参加。白メダルのおかげで全曲全譜面メダルゲット。

今作もこれを継続したいです。

スコア行方不明なんだけど。

なんとなく(190104)

あけましておめでとうございます。

 

今年もよろしくお願い致します。

 

気が付けば2019年になっていました。

 

稼働して2か月近く経っているのでCBのまとめをいい加減やらないといけないのですが、

今日は2018年のソーシャルゲームへの課金額をまとめたいと思います。

 

自殺行為だとは思います。

 

まあどうせそれ以上にゲーセンで使ってるし実質0円でしょ

 

1月

シノマス 29,400

 

2月

シノマス 13,760

 

3月

シノマス  3,960

 

4月

ときドル  1,600

シノマス 11,760

 

5月

ポポロ   8,400

ときドル  9,800

 

6月

シノマス 11,400

 

7月

シノマス 19,600

 

8月

シノマス  2,960

 

9月

アークR 26,800

シノマス 11,600

 

10月

アークR 19,080

 

12月

プロスピ  960

 

合計

シノマス 104,440

アークR    45,880

ときドル   11,400

ポポロク     8,400

プロスピ     960

 

総計   171,080

 

うわーシノマスにめっちゃ使ってるーうわー

課金って怖いね

 

ちなみに今月の課金額は

プロスピに5,700円です

 

今年は半額程度に抑えたいな

CBのまとめも書かずに(181107)

弐寺のアプデがありました

 

某ゲーセンは7時から空いているので

5時半に起きて開店凸を……と思いきや

40分程度寝坊。

結果7時45分くらいに某ゲーセンに着きました。

 

が、しかし。

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アップデートは行われておらず。

ボルテやってた人とまだみたいっすねーあっはっはーとか言い合って

指だけやってたら8時。

 

8時に開店する別のゲーセンに行きました。

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アップデートされてました。

 

というわけで私のRootageライフが始まりました

DP八段とスタダを受け

ステップアップをやってからDP七段

んで時間が来るまでステップアップをやっていました。

 

そしたら無理難題をふっかけられました

 

youtu.be

(最初の2~3分とラスト1分くらいを見るといいですよ)

なんとかクリアしたら

次のステップアップが4曲になりました。

 

これはいいかもしれない!?

 

 

さて、CB終わる寸前に録った思い出動画があるので

順を追ってアップしていきたいな(需要があるかどうかはさておき)

 

あと今日も思いがけず録画できる店に行ったので今日録った動画もそこそこあります

 

こちらも順次上げていくかー??

やっと覚えたほのおわざ(180722)

ドラクエ

ありったけの金でいのりのゆびわを購入したものの

少なさを感じて90個手に入れるまでお金稼ぎをしています

現在45個

 

ポケモン

あれからめっちゃ進んで

スイクンらと出会う

マツバ倒す

赤いギャラドス捕まえる

ロケット団アジト制圧する

ヤナギ倒す

シジマ倒す

 

がありました

まずマツバ

・ゴース21

・ゴースト21

・ゲンガー25

・ゴースト23

 

しんそくとフレドラのかみつくで余裕……かと思われたが

ゲンガーにあっさり先制さいみんじゅつ→ゆめくいのコンボを喰らい余裕ではなくなる

最終的にはふんかが燃やしたけれども結構危なかった

 

続いてヤナギ

パウワウ27

ジュゴン29

イノムー31

 

ふんかが36になり進化、それと同時に技マシンでかみなりパンチを習得

敵ではなくなりました

 

つづいてタンバジムで遭ったもう一人のライバルミナキ

・スリープ23

・ゴースト23

マルマイン25

お前らゴースト好きね

レベル差もありすぎて特に問題なく撃破

 

そしてジムリーダーのシジマ

オコリザル27

ニョロボン30

 

こちらもの特に問題なく撃破

 

次はミカン……やはりハガネールのイメージになってしまう

 

 

ところでほのおわざをずっと持ってなかったフレドラが37でついにほのおわざを覚えたんですよ

 

それがほのおのうずだったんですよね

 

はぁ?

 

現在の彼の主力はシャドーボールです

やまたのおろちは雑魚(180703)

今日はドラクエの話だけ

 

やまたのおろち

ガルナの塔で鍛えた一行はそろそろ大丈夫だろうと二大中ボス戦へ

レベルはゆそまが26けは21

そはザオラル習得

まはヒャダイン習得

けはヒャダルコバイキルト習得

のような感じ

 

相変わらずこちらの守備力はけを除いて20前後、けも35程度しかないので

抑えられるダメージは5~8という体たらく

 

そのためやまたのおろちの打撃は60前後も入ってしまうのである。

 

とはいえHP/MPは

ゆ287/59

そ244/101

け219/78

ま196/111

と豊富にあり、

ゆは素の力で100を超えているためそんなに苦戦はしないだろうと予想できる

 

というわけで1戦目

第一ターンは

ゆ→こうげき

そ→ルカニ

け→マヌーサ

ま→ゆにバイキルト

 

第二ターン以降は

そが回復、けもたまに回復、まはヒャダイン連発

 

なんてやってたら10ターンで終了

 

毎ターン160~220くらい与えていたので楽勝でした

 

回復したのち、2戦目と進みました

 

2戦目もほぼほぼ同じ行動を取ったので

11ターンで終了

 

ベホイミが2つあることの心強さが光りましたねえ

 

ボストロール

こいつは非常に厄介

まず攻撃力が240程度、完全2回行動、マヌーサ完全耐性とやまたのおろちとは大違い

マホトーンが効きますが、そうなるとルカナンを全く使ってくれなくなり、毎ターン90ダメージの打撃×2となり、非常に辛いです。

正攻法ならルカナンを封じてスクルトで固めればいいのですが(痛恨は除く)、

前述の通り、スクルトで固めようにも固まらない守備力のため

マホトーンで封じる必要はありません(50ダメージに抑えるのに必要なスクルトの回数なんと26回!!)

むしろルカナン使ってくれた方がありがたい、まであります。

その間に、ルカニが効けば、ゆにバイキルトをかけてまはヒャダイン

そとけは回復に専念します。

けやまはたまにスクルトをかけます。もしかしたら全員守備力0になったらルカナンを使ってくれなくなるかもしれないからです

でまあ痛恨が2~3回来たため、そが死んだまま勝ちました。

ベホマ無しでもなんとか勝てるものですねえ

 

こうしてへんげのつえを手に入れた一行は

エルフの里でねむりのつえを4本とありったけの金でいのりのゆびわを購入したのでした。